在如今的中国游戏市场中,国战类网游凭借着独特的魅力在众多类型的网络游戏中始终占据一席之地。从最早期的《传奇》、《万王之王》《魔剑》等一批单纯具有国战意义的网游到现在的《国战》、《战争世界》《西楚霸王》等早已经具备完整的、成熟的国战体系的游戏,国战类网游经历了翻天覆地般的发展。
《万王之王》可以堪称是中国国战网游的鼻祖。1999年,天下华彩首度将由台湾雷爵公司研发的战争类网络游戏《万王之王》引入中国内地,如同惊天霹雳般在内地游戏界引起了巨大的反响。游戏首创了自建城邦、魔力炉、战法牧、转职等游戏体系,特别是群体PK概念的出现,为日后大型国战模式的网游铺垫了成功的道路。
继《万王之王》的成功后,2001年国内出现了数款火爆网游,无一不运用了攻打城池的概念和玩法,带给玩家强烈荣誉感的同时,大型多人的混合PK战也成为吸引众多热血青年的重要元素,《魔剑》便是其中的代表之作。在这些游戏中,国战意义第一次得到了体现,成就了中国网游PVP的开盘之年。